Step RPG – Spielerhandbuch
Willkommen in Dawnreach. In Step RPG führst du deine Heldin oder deinen Helden durch eine wachsende Fantasy-Welt, sammelst Materialien, stellst Ausrüstung her und stellst dich rundenbasierten Kämpfen.
Dieses Handbuch beschreibt den derzeit spielbaren Stand. Alles, was noch nicht vollständig eingebaut ist, steht ausdrücklich im Abschnitt „Später geplant“.
Charaktererstellung
Zu Beginn erstellst du deinen ersten Helden. Du kannst folgende Merkmale auswählen:
- Name
- Erscheinung
- Hautfarbe
- Haarstil
- Haarfarbe
Danach wählst du eine von vier Basisklassen. Jede Klasse beginnt mit eigenen Werten und drei passenden Fähigkeiten.
Warrior
Der Warrior ist ein robuster Frontkämpfer für direkte Angriffe.
Startfähigkeiten: Eisenhieb, Schildhaltung und Kampfschrei.
Mage
Der Mage setzt hohe Magie und mächtige Zauber ein.
Startfähigkeiten: Glutlanze, Arkaner Puls und Manaschutz.
Rogue
Der Rogue ist schnell und setzt auf präzise Treffer und geschickte Folgeaktionen.
Startfähigkeiten: Schattenstich, Giftmal und Fingerfertigkeit.
Cleric
Der Cleric verbindet Lichtmagie, Schutz und Heilung.
Startfähigkeiten: Morgenheilung, Schutzgesang und Strahlensiegel.
Du kannst zwischen den Basisklassen kostenlos wechseln. Die Klassen entwickeln sich unabhängig voneinander weiter. Ein Wechsel löscht also nicht den Fortschritt einer anderen Klasse.
Werte, Level und Gruppe
Die wichtigsten Werte deines Helden sind:
- HP: Lebensenergie.
- SP: Energie für Fähigkeiten.
- ATK: Stärke physischer Angriffe.
- DEF: Schutz vor physischen Angriffen.
- MAG: Stärke magischer Fähigkeiten.
- RES: Widerstand gegen Magie und besondere Effekte.
- SPD: beeinflusst, wie schnell sich die ATB-Leiste füllt.
Erfahrung erhältst du durch bestimmte Aktivitäten und manuelle Dungeons. Beim Levelaufstieg verbessern sich die Werte passend zu deiner aktuellen Klasse.
Zu Beginn führst du einen Helden. Ab Level 10 kannst du einen zweiten Helden freischalten, ab Level 20 einen dritten. Deine Gruppe kann höchstens drei Helden umfassen.
Schritte und Reisen
Für die aktuelle Vorschau stehen dir simulierte Schritte zur Verfügung. Über den Schritt-Simulator kannst du Schritte hinzufügen und damit Reisen sowie Aktivitäten testen. Die Verbindung zu den echten Schritten deines iPhones über HealthKit ist noch nicht eingebaut.
Auf der Weltkarte wählst du ein Reiseziel aus. Die angezeigten Wegkosten werden mit deinen Schritten bezahlt. Starfall Town ist kostenlos erreichbar; andere Ziele benötigen Schritte. Sobald du den Zielort erreicht hast, kannst du dort verfügbare Aktivitäten starten.
Während einer Reise kannst du keine neue Aktivität beginnen. Reiseziele und ihre derzeitigen Möglichkeiten sind:
- Starfall Town: Ausgangspunkt und kostenloses Reiseziel.
- Whisperwood: Jagd, Kräuter sammeln, Holz sammeln und Fischen.
- Embermine: Erz abbauen und Idle Dungeon.
- Moonlit Ruins: Idle Dungeon sowie die manuellen Dungeons.
Aktivitäten
Du kannst immer nur eine Aktivität gleichzeitig nutzen. Jede Aktivität kostet Schritte und läuft anschließend für einen Countdown. Ist der Countdown abgelaufen, holst du die Belohnung im Reisebereich ab. Erst danach kannst du die nächste Aktivität oder Reise beginnen.
| Aktivität | Dauer | Schrittkosten | Belohnung | | --- | ---: | ---: | --- | | Idle Dungeon | 18 Sekunden | 10 | 4 Monsterkerne, 40 Gold und 80 XP | | Jagd | 10 Sekunden | 6 | 2 Monsterkerne, 1 Fell und 18 Gold | | Kräuter sammeln | 8 Sekunden | 4 | 3 Mondminzen | | Erz abbauen | 12 Sekunden | 5 | 3 Glut-Erz | | Holz sammeln | 9 Sekunden | 4 | 3 Sternenholz | | Fischen | 9 Sekunden | 4 | 2 Glimmerfische |
Idle Dungeon
Im Idle Dungeon kämpft dein Held automatisch gegen drei Begegnungen mit gewöhnlichen Monstern. Du musst den Kampf nicht selbst steuern. Nach dem Countdown erhältst du Monsterkerne, Gold und Erfahrung.
Jagd und Sammeln
Die Jagd liefert Monster-Materialien und Gold, aber keine Erfahrung. Beim Sammeln entscheidest du dich je nach Gebiet für Kräuter, Erz, Holz oder Fische. Diese Materialien werden später in der Werkstatt gebraucht.
ATB-Kämpfe und Miniboss-Dungeon
Im manuellen Kampf füllen sich die ATB-Leisten von Held und Gegner abhängig von ihrer Geschwindigkeit. Sobald deine Leiste voll ist, wählst du selbst die nächste Aktion. Der Kampf läuft weiter, bis du gewinnst oder deine HP auf null sinken.
Du kannst folgende Aktionen verwenden:
- Angriff: ein normaler Treffer.
- Blocken: verringert den nächsten eingehenden Schaden.
- Fähigkeit: setzt eine der drei Klassenfähigkeiten ein und kostet je nach Fähigkeit SP.
- Dämmertrank: heilt einen Teil der HP und verbraucht einen Trank.
Beobachte die ATB-Leisten und spare SP für wichtige Momente. Bei einem Boss solltest du außerdem auf angekündigte Angriffe achten und rechtzeitig blocken.
Miniboss-Dungeon
Der Miniboss-Dungeon findet in den Moonlit Ruins statt und wird vollständig manuell gespielt. Er besteht aus exakt 15 Wellen:
- gewöhnliche Monster wie Mooslinge, Glutlinge und Dornläufer,
- stärkere Elite-Gegner wie Dornenhirsch, Rostwächter und Runenkröte,
- in Welle 15 der Miniboss Wurzelhüter.
Nach jeder besiegten Welle beginnt die nächste sofort. Besiegst du den Wurzelhüter, erhältst du das Wurzelhüter-Siegel, 120 XP, 90 Gold und vier Monsterkerne. Danach wird der Boss-Dungeon freigeschaltet.
Boss-Dungeon
Der Boss-Dungeon wird nach dem Sieg über den Wurzelhüter in den Moonlit Ruins verfügbar. Der Kampf ist vollständig manuell und stellt dich dem Hüter der Dämmerkluft.
Der Hüter besitzt drei Phasen:
1. Phase 1: Der Kampf beginnt mit den normalen Angriffen des Hüters. 2. Phase 2: Bei sinkender Lebensenergie gerät der Hüter in Raserei und wird stärker. 3. Phase 3: In der letzten Phase steigt seine Geschwindigkeit und Angriffskraft nochmals an.
Der Hüter kündigt besondere Angriffe wie Aschenbruch, Kettenfall und Dämmersturz an. Diese angekündigten Spezialangriffe werden vor dem Treffer angezeigt. Nutze die Warnung, um zu blocken oder dich mit einer Fähigkeit vorzubereiten.
Für den Sieg erhältst du das Dämmerkluft-Siegel, 240 XP, 180 Gold und acht Monsterkerne.
Werkstatt und Berufe
In der Werkstatt verarbeitest du gesammelte Materialien zu Ausrüstung und Verbrauchsgegenständen. Jeder Auftrag besitzt einen Countdown. Es gibt fünf serielle Plätze; die Aufträge werden in der Reihenfolge ihrer Warteschlange abgearbeitet.
Aktuell sind fünf Berufe mit jeweils einem Rezept spielbar:
| Beruf | Rezept | Benötigte Materialien | Dauer | | --- | --- | --- | ---: | | Schmied | Glutklinge | 3 Glut-Erz, 1 Monsterkern | 22 Sekunden | | Alchemist | Dämmertrank | 2 Mondminzen, 1 Sternenholz | 14 Sekunden | | Gerber | Waldhüter-Weste | 1 Waldhüter-Fell, 1 Sternenholz | 18 Sekunden | | Weber | Sternenumhang | 1 Sternenholz, 1 Mondminze | 20 Sekunden | | Juwelier | Glimmerring | 1 Glimmerfisch, 1 Glut-Erz | 26 Sekunden |
Wenn ein Auftrag fertig ist, holst du das Ergebnis in der Werkstatt ab. Berufe können weiterentwickelt werden. Ein höheres Berufslevel ermöglicht bei hergestellter Ausrüstung ein höheres Itemlevel.
Ausrüstung, Itemlevel und Seltenheit
Dein Held kann Ausrüstung in diesen Plätzen tragen:
- Waffe
- Nebenhand
- Kopf
- Brust
- Hose
- Handschuhe
- Schuhe
- Umhang
- zwei Ringe
- zwei Amulette
Ausrüstung besitzt ein Itemlevel, eine Seltenheit und zufällige zusätzliche Werte. Höhere Itemlevel und seltenere Gegenstände können stärkere Werte besitzen. Bei hergestellten Gegenständen hängt das Itemlevel außerdem vom passenden Berufslevel ab.
Die fünf Seltenheitsstufen sind:
- Common
- Rare
- Epic
- Mythic
- Legendary
Monster, Aktivitäten und die Werkstatt liefern unterschiedliche Materialien und Gegenstände. Probiere verschiedene Aktivitäten aus, um die Zutaten für deine bevorzugte Ausrüstung zu sammeln.
Spezialisierungen
Ab Level 20 soll jede Basisklasse zwei Spezialisierungen anbieten:
- Warrior: Berserk oder Knight
- Mage: Battlemage oder Elemental Mage
- Rogue: Assassin oder Ranger
- Cleric: High Priest oder Paladin
Die Spezialisierungen sind in der aktuellen Vorschau noch nicht freigeschaltet. Der geplante Wechsel zwischen zwei Spezialisierungen soll später einen besonderen Gegenstand benötigen und das Spezialisierungslevel auf 20 zurücksetzen.
Was ist schon spielbar?
Im aktuellen Stand kannst du bereits:
- einen Helden mit Name, Erscheinung, Hautfarbe, Haarstil und Haarfarbe erstellen,
- eine von vier Basisklassen mit drei Startfähigkeiten auswählen,
- simulierte Schritte hinzufügen und über die Weltkarte reisen,
- Jagd-, Sammel- und Idle-Aktivitäten mit Countdown starten und ihre Belohnungen abholen,
- den Idle Dungeon mit drei automatischen Begegnungen spielen,
- den 15-Wellen-Miniboss-Dungeon vollständig manuell spielen und in Welle 15 den Wurzelhüter besiegen,
- den Boss-Dungeon mit drei Phasen, Raserei und angekündigten Spezialangriffen herausfordern,
- fünf Berufe mit fünf Rezepten und einer Warteschlange in der Werkstatt nutzen,
- Ausrüstung mit Itemlevel, Seltenheit und zufälligen zusätzlichen Werten herstellen und verwenden.
Später geplant
Die folgenden Inhalte gehören zum weiteren Ausbau und sind noch nicht als vollständige Spielfunktion verfügbar:
- echte Schritte vom iPhone und iPad über HealthKit,
- die Einbindung in die native One-More-Step-App,
- weitere Regionen und Stages mit einer vollständigen Kampagne,
- Regionsbosse und eine Freischaltung der nächsten Region,
- Material- und Ausrüstungstiers bis T10,
- die vollständige Spezialisierungs- und Wechselmechanik,
- zusätzliche Monster, Fähigkeiten, Rezepte, Berufe, Quests und Belohnungen,
- die endgültige Produktionsgrafik im modernen HD-2D-Stil anstelle der aktuellen Vorschau,
- weitere lebendige Umgebungen, Animationen und Audioinhalte.
Praktische Tipps
- Fülle zuerst deinen Schrittvorrat auf, bevor du ein weiter entferntes Ziel auswählst.
- Prüfe vor dem Start einer Aktivität, ob du am richtigen Ort bist.
- Hole fertige Belohnungen ab, bevor du reisen oder eine neue Aktivität beginnen willst.
- Nutze die Jagd und das Sammeln, um Materialien für die Werkstatt zu erhalten.
- Verwende Blocken gegen angekündigte Boss-Angriffe.
- Wechsle kostenlos zwischen Basisklassen und probiere ihre drei Startfähigkeiten aus.
- Eine höhere Geschwindigkeit lässt deine ATB-Leiste schneller ansteigen.
Viel Erfolg in Dawnreach – jeder Schritt öffnet dir einen neuen Weg.